I due giocatori si pongono alternativamente una domanda ciascuno. Se uno dei giocatori è sicuro della figura da indovinare, può chiederla, ma se sbaglia perde la partita. I giocatori devono cercare di porre domande il più chiare possibile. La risposta può essere solo "sì" o "no". Tra le figure sulle carte si possono scoprire somiglianze, quindi con una domanda astuta si possono eliminare più schede dal gioco. La vittoria consiste in cinque partite vinte.