Questa settimana debutta la serie di Amazon Prime Il Signore degli Anelli, ambientata molto prima dei film, quando Sauron forgia gli Anelli del Potere. Dai trailer sembra che potremo tornare a viaggiare nella meravigliosa Terra di Mezzo con una produzione visivamente stupefacente, e incontrare di nuovo elfi, orchi, nani e naturalmente anche hobbit. L'editore americano FantasyFlightGames da tempo possiede i diritti per realizzare giochi a tema Il Signore degli Anelli, e da anni sfrutta questa opportunità sia nel campo dei giochi da tavolo sia in quello dei giochi di carte. La serie sicuramente risveglierà in molti il desiderio di percorrere il regno immaginato da Tolkien, dalla Contea alle Montagne Nebbiose, e a questo scopo offre una splendida opportunità Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo gioco da tavolo, che in una scatola enorme, con miniature, mappe e un'app digitale rende il gioco emozionante e ricco di spettacolo.

È difficile dover presentare la Terra di Mezzo immaginata da Tolkien, perché libri e film hanno già mostrato chiaramente che si tratta di un vasto, avvincente e magico territorio, dove eroi nascono dietro ogni cespuglio e montagne e grotte nascondono mostri e nemici. Nel gioco i giocatori devono naturalmente controllare gli eroi per attraversare la Terra di Mezzo attraverso varie avventure e fermare l'avanzata del male e delle tenebre. Nel gioco base tra gli eroi selezionabili troviamo personaggi noti come Aragorn, Bilbo, Gimli e Legolas.

I personaggi dispongono ovviamente di varie caratteristiche e di un'abilità speciale, all'inizio della partita ricevono equipaggiamenti e armi di base e devono scegliere un ruolo, sulla base del quale costruiranno un mazzo di carte che poi avrà un ruolo molto importante durante la partita. Dopodiché anche l'app entra nel gioco. Possiamo selezionare la missione da giocare, impostare la difficoltà e naturalmente registrare i personaggi scelti. Nel frattempo l'avventura ha già inizio, di cui diventeremo parte. L'app dirà come assemblare i tasselli della mappa. Su alcune tessere si trova una persona con cui interagire, su altre tracce di una minaccia, o qualcosa di interessante che forse vale la pena investigare più a fondo. Una mappa iniziale composta da poche tessere si espanderà continuamente durante la partita a seconda di dove e come muoviamo i personaggi e con quali elementi interagiamo.
Quando gli eroi agiscono tramite i giocatori, possono muoversi sulla mappa, interagire con delle persone, affrontare una minaccia, indagare su qualcosa o attaccare un avversario. Durante il movimento possiamo esplorare aree non ancora battute, guadagnando segnalini ardore che saranno molto utili in seguito. Sulla mappa possono comparire tre diversi tipi di marcatori: Ricerca, Persona e Minaccia, e possiamo interagirvi cliccando sull'app il marcatore corrispondente per attivare il relativo filone narrativo. Nella maggior parte dei casi, combattimenti inclusi, i personaggi devono superare delle prove. Il valore della caratteristica indica quante carte possiamo pescare dal nostro mazzo per la prova, e il numero di successi sulle carte pescate determina quanto è stato efficace il nostro tentativo di ricerca, quale rapporto siamo riusciti a stabilire con l'NCP o quanto efficace è stato il nostro attacco. Alcune carte danno successo solo se spendiamo gli ardenti segnalini faticosamente ottenuti, ma spesso ne vale la pena. Spesso anche un singolo successo non basta per salvare la situazione, e i nostri attacchi possono essere molto più efficaci se riusciamo ad accumulare più successi. Molto spesso salvano la situazione anche le carte preparate durante la fase di allestimento, perciò il gioco non è affatto così casuale come lanciare dadi.

L'app gestisce ottimamente la partita e indirizza magnificamente la storia in base alle scelte dei giocatori. È fantastico che gli avversari non siano mossi da un altro giocatore e così tutti possono cooperare al massimo, mentre l'app aumenta gradualmente la minaccia, non dimentica nulla e non prende di mira nessuno.
Alcune parole sul combattimento, anche se esso stesso è una prova, la cui caratteristica è determinata dall’arma usata durante lo scontro, quindi per la spada si deve effettuare una prova di forza, mentre per l’arco una prova di destrezza. La maggior parte delle armi possiede più caratteristiche, che possono essere attivate con una certa quantità di successi, anche più abilità diverse contemporaneamente, finché otteniamo successi. Se abbiamo raccolto quanti colpi ha inflitto il nostro attacco e eventualmente quali altre caratteristiche ha prodotto, lo registriamo nell’applicazione, e si scopre se siamo riusciti a sconfiggere il nemico. Se abbiamo successo, questo viene rimosso dal campo di gioco, mentre se non ci riusciamo dobbiamo aspettarci che il mostro o il bandito ci contrattacchi. I personaggi subiscono ferite e paure durante il combattimento, che possono essere una semplice ferita, ma se dobbiamo girare la carta allora si applicano anche i suoi effetti spiacevoli. Naturalmente durante il gioco è possibile sviluppare i personaggi, possono acquisire nuovi oggetti, ottenere vari titoli, diventando così sempre più forti e, naturalmente, capaci di affrontare avversari sempre più potenti.
In ungherese sono già disponibili diversi espansioni per il gioco, quindi non solo gli eroi e i mostri presenti nella scatola base sono a disposizione, ma altri possono arricchire il gioco. Nell’applicazione sono disponibili sempre più avventure in lingua ungherese, quindi non dobbiamo affatto aspettarci che una sola sessione di gioco esaurisca tutte le emozioni. Per la splendida realizzazione del gioco, il controllo non comune tramite app e la storia collegata al mondo de Il Signore degli Anelli, non è solo una scelta eccellente per gli appassionati di giochi da tavolo, ma vale la pena provarlo per chiunque.