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Rinascita dei giochi di ruolo

La storia dei giochi di ruolo è iniziata con Dungeons & Dragons, noto anche come D&D. Questo è un gioco di ruolo da tavolo in stile fantasy, pubblicato per la prima volta nel 1974 dalla TSR, il cui proprietario era Ernest Gary Gygax, che insieme a Dave Arenson fu anche co-creatore del gioco. Oggi il gioco è pubblicato da Wizards of the Coast, una delle filiali di Hasbro, ed è nato dal wargaming (giochi di battaglia su tavolo), utilizzando originariamente le regole del gioco Chainmail. L'apparizione di D&D è considerata da molti l'inizio dei giochi di ruolo moderni e dell'industria del gioco di ruolo. [A immagine] Il successo iniziale di D&D ha portato alla diffusione di massa dei giochi di ruolo. Nonostante la concorrenza, D&D è rimasto il leader del settore. Negli anni '80 e '90 ha praticamente conquistato il mondo intero, conducendo i giocatori in innumerevoli mondi immaginari, che si tratti del fantasy classico popolato di draghi o della fantascienza ambientata nel futuro. Diversi film e libri di successo hanno creato i propri mondi di gioco di ruolo; così sono nate pubblicazioni ambientate nell'universo di Star Wars o ne Il signore degli anelli. La prima fioritura dei giochi di ruolo naturalmente non ha risparmiato il nostro paese, e sebbene una percentuale tristemente piccola delle pubblicazioni internazionali abbia ricevuto una edizione ungherese, classici come Cyberpunk, Shadowrun, la terza edizione di D&D o Vampire sono diventati disponibili in lingua ungherese. Naturalmente i successi internazionali hanno dato origine a numerose pubblicazioni nazionali, tra le quali una delle comunità di fan più numerose è ancora oggi quella di M.A.G.U.S., che oltre ai manuali di regole vanta innumerevoli romanzi; a esso sono stati dedicati anche un gioco da tavolo e un gioco di carte strategico. Tuttavia la diffusione dei videogiochi ha messo questo hobby in secondo piano per un periodo, e la popolarità iniziale si è notevolmente ridotta negli anni 2000. A livello nazionale quasi nessun gioco è sopravvissuto, e la pubblicazione di giochi stranieri è cessata. I club di giochi di ruolo, presenti in quasi tutte le città più grandi, sono scomparsi, e il sempre più esiguo numero di giocatori ha continuato a praticare l'hobby principalmente a casa o in piccoli gruppi di amici. [A immagine] La nuova rinascita è databile alla metà degli anni 2010, coincidente con la nuova uscita di D&D. Il grande classico è tornato sul mercato con la quinta edizione, e ha rapidamente riconquistato enorme popolarità. I giochi di ruolo sono riapparsi in popolari prodotti della cultura pop come le serie The Big Bang Theory o Stranger Things. Attori famosi sono appassionati di giochi di ruolo e partecipano a sessioni trasmesse online. Il crowdfunding e altre opportunità non hanno favorito solo le pubblicazioni di grandi nomi, ma hanno acceso speranze anche per i piccoli sviluppatori. Grandi classici hanno tratto nuova linfa dall'ancora risorgente mercato, come Cyberpunk, Vampire, Call of Cthulhu, e progetti più piccoli e fatti in casa hanno acquisito sempre maggiore notorietà, come i giochi basati sul sistema Forged in the Dark. Naturalmente l'indebolimento e poi il rafforzarsi del mercato ha stimolato anche gli editori nazionali, e grazie all'editore Kalandhorizont negli ultimi anni abbiamo visto pubblicazioni come Cthulhu nyomában, Kék bolygó, Runequest o i titoli Forged in the Dark Kések az éjben, Pengék szövetsége e Feltört bolygó, per non parlare del gigantesco manuale di oltre cinquecentocinquanta pagine Against the Darkmaster. Inoltre grazie all'editore Tuan il set introduttivo di Dungeons & Dragons è arrivato nei negozi da più di un anno. [A immagine]

Il 2022, sulla base degli annunci attuali, promette però di essere un anno più produttivo che mai per le pubblicazioni di giochi di ruolo. Dall'esperienza degli ultimi anni è certo che Kalandhorizont pubblicherà altri supplementi e uno o due manuali di regole completamente nuovi, incluso Apocthulhu. Dalla casa editrice Tuan ci si auspica finalmente l'arrivo anche dei libri base di D&D, che senza dubbio sono tra le pubblicazioni più attese; nel frattempo è già stato annunciato che verranno pubblicati anche i giochi di ruolo Cyberpunk RED e Castle Falkenstein. Infine, ma non meno importante, l'editore Delta Vision ha fatto il suo ingresso nel mercato dei giochi di ruolo, e finora la pubblicazione di Fantasy AGE sembra essere la prima favorita, ma non bisogna dimenticare che i diritti di M.A.G.U.S. appartengono anch'essi a loro, così come i prodotti Cherubion, il che potrebbe significare che potremo nuovamente contare su pubblicazioni di sviluppo ungherese che guideranno i giocatori nel mondo di Ynev o di Worluk.

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